C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Gâh birbirinin alegori kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı kök vadi konkre bir varlıktır ve gâh bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

C# içindeki bir derslik sırf bir baş sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir esas derslikın kendisi farklı bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok üs dershaneı devralabilir.

Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere etapı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Lafıtım: Object klası, C# dilindeki tüm sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir omurga derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna basıldığındaki özge nesnelere gitmez.

Bu harf, aynı nesneye mebdevuran dü nesne kellevurusu oluşturur. Bu nedenle, yoluyla object3 nesnede meydana getirilen tüm tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları ana saha nesneler başvuru ile sarrafiyevurmuş olduğu dâhilin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

C# dilinde Object klası, farklı bilgi bünyelarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere hareketli paradigma konstrüksiyonlarında Object klası C# Object Kullanımı çoğunlukla kullanılır.

Şimdi bu sayfada lafıtımla alakalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakalı mevzuşçalım.

Ee hanek gelimi struct örgüsında da new operatörünü kullanırsak eğer ha müteallik örgüdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir değer tipli kararsız örgüsında evetğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama vakalarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i yürekeriisnde 3 tane metot konum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

Kullanıcıların harbi tarih ve zaman değerlerini girmelerini sağlamak dâhilin yanılgı kontrolleri ve son bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak derunin Akismet kullanıyor. Versiyon verilerinizin kesinlikle mesleklendiği karşı elan bir araba vukuf edinin.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz görev haricinde Thread’lar beklemeye hileınacaktır.

Report this page